lunes, 20 de septiembre de 2010

La Felicidad - Diseños # 2

Una mejora de los anteriores diseños, demostrando un poco más el sentimiento de felicidad sin que el consumidor/receptor sepa de que se trata.


Felicidad Abstracta


En este caso se le quito un poco el materialismo y cliché a la chica rubia y le di un enfoque diferente: una sonrisa más amplia, color de tez más oscura y unos colores que resaltan un poco más. Se trata de probar de mejor manera de que se trata de un sentimiendo de alegría y felicidad.


Felicidad Simbólica

 
Este diseño viene a ser un poco más infantil que el anterior pero demuestra mucho más de que se trata de un sentimiento de felicidad. El problema que teniamos con el anterior es que transmitía un mensaje de ambición por el dinero y no daba una sensación clara de lo que se quiere transmitir. Vamos a ir mejorando los diseños poco a poco hasta llegar a lo deseado. 

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Diseños - Felicidad

"La Felicidad" - ABSTRACTO


En esta obra se trata de demostrar la felicidad de una mujer aparentemente bella de manera abstracta. Se utilizan líneas para trazar su cara pero su boca y ojo están bastante bien establecidos. Muchas veces la mirada o un gesto con la boca nos dice la emoción por la cual esa persona está pasando.



"La Felicidad" - SIMBÓLICO


En este caso, este diseño muestra la felicidad desde otro punto de vista y de manera más simbólica. Es la felicidad basada en la cantidad de dinero que esa persona tiene. A pesar de lo que dicen muchos de que el dinero no puede comprarlo todo, para muchas personas al menos compra su felicidad.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Un sentimiento: La Ira

 
Los efectos físicos de la ira incluyen aumento del ritmo cardiaco, 
presión sanguínea y niveles de adrenalina y noradrenalina. Algunos ven la ira como parte de la respuesta cerebral de atacar o huir a una amenaza o daño percibidos.

La ira se vuelve el sentimiento predominante en el comportamiento, cognitivamente, y fisiológicamente cuando una persona hace la decisión consciente de tomar acción para detener inmediatamente el comportamiento amenazante de otra fuerza externa.

(http://es.wikipedia.org/wiki/Ira) 


La ira puede proceder del miedo, la inseguridad, los celos y la envidia. Nos enojamos con los demás porque en alguna parte, en lo más hondo de nuestra psique, inconscientemente, les vemos hacer algo que nosotros siempre hubiésemos querido hacer y que, por una razón u otra, jamás hicimos. 

Entonces, en vez de celebrar sus éxitos, los humillamos, porque no podemos aceptar la ira que experimentamos en nuestro interior por no haber tenido el valor suficiente para llevar a cabo nuestros propios sueños y deseos.  

(http://www.proyectopv.org/1-verdad/ira.htm)



La ira puede estar relacionada con muchas cosas, entre ellas:
  • Violencia
  • Enojo
  • Agresividad
  • Color rojo
  • Irritación
  • Mal humor
  • Gritos
  • Tono hirientes

lunes, 6 de septiembre de 2010

Análisis de la pieza publicitaria de Hansaplast

Esta pieza publicitaria de Hansaplast me pareció sumamente buena y con una idea de fondo bastante llamativa. Según su proceso de comunicación, podemos analizar los siguientes puntos:

1. Propósito: vender la idea de una curita Hans apoyada por todo un equipo médico detrás; con esto se generará confianza al cliente de que está usando lo mejor. 

2. Público: Es obvio que el target a quien se apunta este anuncio es todo consumidor, las heridas son inevitables en la vida diaria y tenemos que saber que tenemos algo con que taparlas y curarlas. En este caso, es importante que el público sepa el apoyo médico que tiene al usar una curita Hansaplast. 

3. Mensaje: Su mensaje principal es, como dije anteriormente, que es una curita de la cual puedes confiar ya que no es únicamente un pedazo de tela que te cubre la herida sino es todo un equipo médico que está ahí contigo. Te da el mensaje de que no solo te cubre sino te cura la herida porque seguramente tiene componentes especiales en su algodón.

4. Medio: según lo que se puede ver, esta pieza publicitaria puede ser utilizada en varios medios como afiches, vallas y espacios publicitarios en revistas. De acuerdo al diseño de la caja en la parte de abajo, creería que esta pieza en específica se la usa para revistas.

5. Fin del objeto: Si este objeto pasara a ser un flyer callejero me parece que terminaría en la basura. Sin embargo, debido al gran concepto que lleva detrás, podría ser considerado como una pieza de colección para algunas personas que se interesan en eso.

6. Contexto: El diseñador debe saber claramente la manera de pensar de los consumidores de curitas y qué es lo que buscan al comprar una. Simplifica toda la idea de un hospital o campamento médico dentro de un elemento tan básico como la curita y para llegar a eso se necesita de estudio previo. Junta a todo un equipo detrás de un simple objeto.
7. Concepto - idea genial: Como he repetido numerables veces en este blog, la idea que el consumidor asocie a la curita con todo un equipo médico detrás es la idea genial que brindará confianza al consumidor a la hora de adquirir el producto.

8. Apariencia visual: Es interesante el uso de una mano real vs. muñecos que parecen caricaturas. Le da un sentido de infantilidad a la imagen pero no le quita su veracidad. Esto podría ser una estrategia para también atraer a un público más joven.